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    迷宫物语

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片日本1987

    主演:吉田日出子,津嘉山正种,水岛裕,家弓家正,八奈见乘儿,大竹宏,银河万丈,屋良有作,田中和实 

    导演:川尻善昭,林太郎,大友克洋 

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     剧照

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    剧情介绍

      小女孩欧吉蒂(又译:吉茜娜)因好奇而带着大肥猫走进座钟后的迷宫之门,在广阔的迷宫通道里追随着白衣小丑的影子,就此成为两个故事的旁观者。这两个故事一个关于世界知名的赛车受杰克?休,他汽车拉力赛中的死因成迷:另一个关于被派往444号工程传达停工命令的杉冈勉,身处大量失控机器人中的他是工程中唯一的人类,当他决定毁掉一切阻止工程的时候,上司却发来了可继续支持工程的命令……  原名《Manie—Manie  迷宫物语》。是一部实验性质的动画作品,由《迷宫物语》、《狂奔的男人》、《工事中止命令》三个小故事组成,各部分风格迥然不同,情节也各自独立,因此作品整体谈不上完整的情节叙述,只以小女孩为视线贯穿鲜有对白的群片。  片中的每个故事由不同的制作人员负责,因此从人物设定到表现手法及配乐都大相径庭。全间充斥着语言般的隐喻,超现实与写实的表现手法互相融合,使作品从始至终弥漫着一种迷离而诡异的氛围。此外,3个部分的映像效果都十分精美,对细节的把握也十分出色。

     长篇影评

     1 ) 人生迷宫

    迷宫,是一种寻找出路的游戏。

    走在人生的迷宫中,出路是什么呢?

    迷宫物语向我们展示了人生迷宫的三种出路(陷阱):感官、赛道 以及 理性。

    感官:感官是我们认识世界的主要媒介,但感官不一定可信,往往会欺骗我们。感官为人带来了欢笑,笑被认为是好,很多人以追求欢乐为人生迷宫的出路,但欢笑不一定是好事,一直笑着的可能是个神经病或者小丑。

    赛道:人生被建构为一条永无休止的赛道,你必须和他人比较,还得和自己比较,这条无尽的赛道最后把人逼向疯狂。

    理性:人类有理念(idea),用理念和逻辑构建了科学理性的世界,但是与感性相对的理性,并不是完全“理性的”,或者说理念并不完美,数学并不完美,逻辑也并不完美。机器人只显示出作为人类创造物的机械感,同时也显示出人类所谓“理性”思维的缺陷。

     2 ) 迷宫物语:我觉得三个片段应该连起来看

    整个故事串起来,是一则「科技末世」寓言故事,是上世末日本动画人们钟爱的题材。

    小女孩从传统的世界而来,一些玩具醒来了,工业革命开始了。于是,女孩通过时钟进入了迷宫。她看到了:不断向前、停不下来,死了也不休的赛车手。象征着,人类不断的进步。她又看到了:疯狂的科技,停不下来的工程。象征着,齿轮终会脱离人的掌控,自己不断向前。然后,梦醒了。小女孩加入了恶魔们的大狂欢,向着终结,大游行。

    最后的画面,是作者嘲笑观众:“电视机前的观众们,你们看得开心么?傻子们!这女孩就是你自己啊。”

     3 ) 窗口虽小,世界很大

    3部短篇看似短小却描绘了三个完整的架空世界。
    我在看疾驰的男的时候,会猜想看台上那么多人,他们都是些什么人,都在那个世界里做些什么,为什么会有这么残酷的比赛,赛车是如何推进的,赛事是由谁组织的。工事禁止时,为什么会有那么庞大的原始森林,为什么会有444工程......

    三部短片代入感都非常强,描绘的世界大相径庭,但它们是那个世界的一个小窗口,你只能看到一部分,但那个世界确实完整的。

    日本动漫我觉得最有意思的就是它对架空世界的描述,宫崎骏的作品虽然情节老套,但是他所描绘的每个世界却是独一无二的。看阿凡达的时候我就有一种似曾相识的感觉,这种感觉就是日本动漫的代入感,我会想起幽灵公主,想起风之谷。不过我觉得日本人的架空世界设计更纯粹,欧美在这方面始终无法脱离合理的科学解释,显得比较呆板。

    迷宫物语,三个短篇的表现力都非常棒,留给人的印象非常深刻,很久不看我还清楚的记得故事细节,窗口虽小,但世界很大。

     4 ) 绘梦的人

    大友克洋和另外两名监督用动画的方式描绘了他们的梦境,并以此铸造出梦的迷宫。

    这不禁令人很羡慕:其实我们每个人都有各种各样的梦境,而大多数人却没有资源、没有能力将他们描绘出来。所以,在平常的世界可能我们也只有在做心理分析的时候才会对梦境进行认真的描述和研究。于是这些迷宫般的梦境,也不断被我们一再遗忘。

    你是愿意做那个绘梦人,还是甘于只做一个旁观者?

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     5 ) “最黑暗的故事往往是从一个孩子的嘴里说出来”|解析+介绍

    **迷宫物语制作于1987年,是最先开始尝试用新的表现手法来呈现动漫的更多可能性,也是最先开始用超现实与动漫结合。这部的问世直接影响了主流经典动画的风格:**

    其8年后有了回忆三部曲,10年后有了未麻的部屋,14年后有了大都会,19年后才有了红辣椒。要说试验性和创新性非你迷宫物语莫属。**

    三个故事各有各独到之处,与其说是三个故事我更喜欢称为一个故事,在第一个故事里嵌套了2个小故事。

    **故事1:迷宫物语**

    【故事介绍】小女孩带着自己的猫咪进入一个时钟后的迷宫之门,在迷宫里她追随着白衣小丑的影子观看着这个光怪陆离的世界,她和她的猫咪也将成为接下来要放映的两个故事的观众。2个故事的放映结束后,长相怪异的一群动物开始了狂欢,在片尾处小女孩和我们一样才意识到观众外面有观众,谁也不知道自己是不是也在舞台上,一场故事一场戏,真真假假,谁才是跳梁小丑

    🐇“兔子解读这个世界其实就是小女孩以孩子的视角将她对真实世界的感受投影在这个她幻想出来的迷宫里。这一集让我记忆深刻的是音效对氛围的塑造以及转境的手法。

    【隐喻理解】在孩子眼里成人世界就是一个马戏团,这个马戏团又如宇宙中的孤岛,在这里有被时间追赶如行尸走肉的纸片人一推就倒,他们化成黑水反噬周边环境;最后绚丽的烟花有消亡的美感,像为了享受宁愿燃烧殆。

    **故事2:狂奔的男子**

    【故事介绍】一个记者来研究为什么有这么多人愿意为死亡赛车的比赛丧失生命,其中他最为关注的是车神煞古希尔,便看了他最后一场比赛。

    🐇“很简单的故事却让兔子大受震撼,在记者观察车神并尝试与他感同身受的画面处理很精妙!全篇的动静对比和光影都让观众有附体记者之身的临场感

    【隐喻理解】1)-当求胜之心成为价值排序中的第一位时,在高速运行中的环境下看不到风景,看不到自己,也看不到敌人,只能看见被超越的恐惧。

    2)-值得探讨一个话题,如果以死亡状态跑过终点的冠军算获胜吗?

    **故事3:工事终止命令**

    【故事介绍】工程总监彬冈勉被派往444号工程调查上一任总监消失之迷,同时还要传达让所有机器人停工的命令,抵达后不久彬冈勉就被机器人囚禁,工程也因为机器人违抗命令变得失控,由此作为唯一一个人类的彬冈勉开始了反抗行动。然而最后竟上演了一场乌龙。

    【隐喻理解】1)-探讨的是自由意志,在大环境下,建筑总监一个人类跟机器人是一样的,都是在执行命令,这是一层又一层的套娃;

    2)-讽刺一个现象,如果用人工劳作赶工期,累坏了上面的人不心疼,但用机器人赶工期,累坏了就被上面的人重视了,知道影响成本了;

    3)-注意建筑总监与机器人随情节发展从状态|态度|身份地位发生对调变化。

    最后再说一下对这个题目「迷宫物语」的理解:

    这个故事就是借孩童的想象力来映射她所理解的社会和人文环境;

    1)-女孩进入迷宫就像成年后的我们一直在迷惘的状态下寻找内心真正的欲望,心境如迷宫;

    2)-也像极了中年h后总在试图寻找生活的出口,生活困境如迷宫;

    3)-也像极了步入老年后的我们在寻找终极问题:我们是谁,为什么活着,意义是什么的答案,终极价值如迷宫;

     6 ) 所谓实验电影

    作为实验电影的力作,充溢着迷幻的气质,像做了一场梦,精神游离于身体之外。

    啊,对了,是【爱丽丝梦游仙境】~

    小女孩尾随一只肥猫,步入迷宫,遇见一场马戏表演。灯光亮起,帷幕揭开。

    舞台上,戏子一号在赛车场上拼命追逐,一圈又一圈,循环往复,无聊么?单调么?想出轨么?还能跑得更快么?在圆圈里跑得更快干什么?无预兆的爆发方能彰显力量。

    戏子二号跟机器撕扯不休,服从指挥还是抗令不遵,谁对?谁错?规则是什么?这真的是人类跟机器之争么?睁开眼睛倒变成了可笑的事情。

    演出结束,烟花落下,掌声响起,谢谢观看。

    老实说,没怎么看懂,不过不要紧,所谓实验电影嘛,就不是用来看懂的,欣赏一场视听盛宴,何乐而不为~更何况它才五十分钟不到~

     7 ) 愚蠢的人类啊

    看似混乱的狂想碎片,充满形式感的怪诞画面,让人以为是实验性质的风格动画。

    但如果细心的把他们串联起来会发现,故事其实很清晰。

    迷宫中的女孩和猫,游戏般的跟随着小丑穿越迷宫,观看了小丑为他们准备的节目。

     

    《走之男》,描画了人的异化,挑战极限的现代社会心态,造成人格的扭曲。

    《工事终止命令》,表面上表现的是机器世界的荒诞。其实这同样是现代人的处境,标准化的世界把人的生活变得越来越像机器,而不变的是人的野心,欲望和一次次的背叛。

     

    两部夹在中间的短片完成了对现实的嘲讽!

     

    好了,回来继续迷宫物语,告别可笑的尘世,我们的吉茜娜像一尘不染的天使一样单纯。

    世界就应该是这样子的。

    一出华丽的游行,

    一个迷宫的游戏。

    一场无始无终的梦。

     8 ) 三个故事

    小女孩可可爱爱的开始了一段马戏团奇幻之旅,唯美的樱花和黑色布景仿佛暗示着超自然事件,但是她观看的赛车手和444号工程故事却很现实主义。

    最后女孩和小丑、动物们开始狂欢,也许这是《千与千寻》的灵感来源。

    天真的人类,越来越高度发展的科技,脱离了人类控制的机器,暗示着这个时代的迷茫,到底谁是主宰?迷宫里,谁是解谜人?

     短评

    一看就是认识。大友克洋最明显,川尻次之,另外一个不太熟悉。等看过银河铁道看看。

    9分钟前
    • 微笑迦朵
    • 推荐

    疯狂的复调,赋予妄想以有形。--短评《迷宫物语》『Tab』

    11分钟前
    • Vini_Kazma
    • 推荐

    森本晃司叔~

    13分钟前
    • 荔蘿
    • 推荐

    依旧是大友克洋那段最好玩

    17分钟前
    • [已注销]
    • 推荐

    迷宫物语——艾丽丝梦游仙境;狂奔的男人——当功能消失之后,目的仍要实现;工事中止命令——在杉冈勉觉得机器人只知道执行设定的任务之时,他自己也成了一个只知道执行设定任务的人,人和机器人有时候并没有区别~

    20分钟前
    • 芹泽虾饺菌
    • 力荐

    不懂赛车那部分

    25分钟前
    • XixixixixiX
    • 推荐

    cult、诡谲、奇幻、迷离、天马行空。7.3

    29分钟前
    • 巴喆
    • 还行

    晚上看有点害怕

    31分钟前
    • 六壁坂
    • 力荐

    给人感觉太强烈了

    32分钟前
    • 十方世界
    • 力荐

    手法并不新颖。开头和结尾比较喜欢。中间就不是感兴趣的部分。

    34分钟前
    • 小小
    • 较差

    音乐真好听....

    36分钟前
    • 霍伯森的选择
    • 推荐

    8/10。板块状行走的人群突然停下,熔化成黑胶蔓延着画面大部分;灿烂飞动的焰火和扭曲至炸裂的肉体机车,在观众喝彩声中分崩离析;狂热的经济建设起得却是丛林沼泽的废都,发疯的机器工头每日送给男主充满零件污泥的早餐。三个故事很像黑暗版[幻想曲],剧中剧结构和画面光怪陆离相当烧脑,差点看不下。

    40分钟前
    • 火娃
    • 推荐

    很CULT。

    45分钟前
    • 血源2出了吗?
    • 力荐

    马咪马咪哄~

    48分钟前
    • Over5
    • 力荐

    小时候闭路电视放这种动画,有点害怕没看完。曾经一度把这片跟《回忆三部曲》搞混。诡谲、疯狂、天马行空,实验色彩颇重。1+2式分段,主体《迷宫物语》非常诡异,带出两个故事, 川尻善昭的《狂奔的男人》概念在后来他在《黑客帝国动画版》里的“世界纪录”里如出一辙,后者更像是本片的延伸。大友克洋《工事中止命令》最喜欢,自然与智能文明的对撞,在二者面前,人类都是非常渺小的,最后一幕挑战机器大怪兽那一幕令人印象深刻。感觉游戏《美少女万华镜》的模式应该是参考了这片。

    51分钟前
    • 乌鸦火堂
    • 推荐

    一点也看不懂...

    56分钟前
    • ZLY
    • 还行

    异色

    58分钟前
    • 露西華.M.黛
    • 推荐

    几个人的风格都非常明显,不过还是更喜欢第一段,既有日本传统,又充满想象力和变化

    60分钟前
    • 桃桃林林
    • 推荐

    我靠,日本动画做成这样了!

    1小时前
    • 卫卫卫
    • 推荐

    那个国家的动漫已经做到这样的地步了!

    1小时前
    • 离香
    • 力荐

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