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今天刚刚看的。
3d的,类似于多啦A梦伴我同行那种。
个人觉得3d之后人物的脸过于美型了,都和tv版的人物不像了。
宝可梦们都是可可爱爱的,3d之后更可爱了,皮卡丘,喵喵都很可爱。但是人类的脸不像了。唯一比较像的是小次郎。特别是小智小刚和武藏的脸,差别有点大。而小刚,一直把眼睛闭着,走路也是闭着的。武藏也没有tv里好看了。
这张动图应该很多人都看过,一只皮卡丘在掌掴另一只,双方都显得十分疲惫。但很少有人知道图片的出处,以及到底发生了什么?其实它来源98年的动画电影《神奇宝贝剧场版超梦的逆袭》,本体皮卡丘正与复制体打架。不知道那时的你有多大,可能没有观看过此片,不过不要紧时隔22年后,全新版本的宝可梦电影《超梦的进化 逆袭》和大家见面了。
新电影相比较原作剧情几乎百分百复刻,但是采用了全新的制作,更立体的神奇宝贝搭配注意细节的场景,带来不一样的观影体验。没有看过前作的观众也不必担心看不懂本片,开篇就给大家介绍了背景:一群科学家利用了传说中的神奇宝贝梦幻,它的基因创造出了超梦,拥有强大力量的它被坏人利用,但因为质疑自己的价值与身份逃走。为了探寻自己的意义,在孤岛的城堡中等待训练师的挑战,终究在战斗中领悟到了生命存在的意义。
在电影中大家熟悉的人物和神奇宝贝基本都有出现,包括小智三人组以及他们的皮卡丘、杰尼龟、妙蛙种子、喷火龙等等,还有其他的训练师和不同属性神奇宝贝相继登场。最让人惊喜的是人气坏人组火箭队也有登场,小次郎武藏以及他们的喵喵还是记忆里的样子。身为训练师的他们,自然少不了神奇宝贝的战斗场景,看着小智从容的指挥着战斗,仿佛又回到了挑战不同道馆的冒险中。
除了这些开头所说的掌掴片段,还有其他本体与复制体的神奇宝贝们大战,因为双方实力接近,战斗了很久也难分胜负。其中有两对的画风似乎和别人不太一样,第一对是呆萌的可达鸭,其他人都是硬碰硬的对抗,到两个憨憨这里成了抱头互殴,可爱到让人忘记这是在战斗。反观另一对喵喵与它的复制体,没有打斗而是一同仰望天空的圆月,可以说是相当和谐与佛系。
当然,战斗不可能永远进行下去,勇敢的男主小智站了出来,热爱神奇宝贝的他毫不犹豫选择了去阻止。可是纠缠打斗在一起的神奇宝贝们,也不是说停就能停下来的,唯有代表各自领队的梦幻和超梦终止,这场战斗才能结束。可是面对实力强大的二位,小智又是如何劝阻的,这里留个悬念,感兴趣的朋友们亲自去揭晓。
曾经看宝可梦的孩子们,如今也都长大成家立业,看着曾经热爱的动画重回荧幕,感叹精致画面与喜爱的神奇宝贝同时,也感慨青春岁月流逝得太快。愿这些美好的记忆始终都在心里,与心中的那个孩子保持初心。
本文为【电影日记人】原创,转载请注明出处,谢谢支持!
图片来自网络
在日漫领域能够持续数十年而人气不倒的IP,至今也只有屈指可数的存在。
但稀少不代表就不存在奇迹,一部名为《精灵宝可梦》的日本动画便成为了佼佼者,其IP价值甚至还一举超过迪士尼的所有作品,凭借近千亿美金登顶到全球IP排行榜的榜首之上---
当然,《宝可梦》的成功除了任天堂的游戏加成之外,也还少不了数十年以来从未间断过的“小智皮卡丘冲冠”之旅。
截至目前为止你已经不可能用一双手来统计完所有的《宝可梦》番剧和剧场版,而它也完成了将90、00、10乃至未来的20后小伙伴收入囊中的成就,已经成为了“不朽”的代名词。
这不,就在最近,象征着《宝可梦》系列梦起航的地方的第一部剧场版也得到重制上映了。
这可不是简单的画质更新,而是对原作的3D化呈现,而自去年年初公布重制消息之后,可没少令动漫迷们欣喜若狂,并纷纷呐喊出了“爷青回”的感叹---
但现实终究是残酷的,这部时隔22年后被再度拽上荧幕的《宝可梦》动画,如今居然只收获豆瓣6.4,而上映三天的总票房也仅有1千万上下,已经算是“失败之作”了---
为什么世界第一动漫IP会遭遇惨痛的滑铁卢?难道说这部名为《超梦的逆袭 进化》的作品就真的一点可取之处都没有吗?
下面内容我将给各位带来详细的优劣分析。
说实话在听到《宝可梦》被3D化重制的那一刹那,我的脑海首先浮现的不是期待,而是毁原作的忧虑。
毕竟长久以来3D都不是日漫创作者的专长,而历史的经验也告诉我们甭管《数码宝贝》还是《哆啦A梦》,但凡被3D化改编后都免不了浓烈的违和感。
哪怕到来2020年,当吉卜力公布最新作将采用3D技术后,网友给出的也是排山倒海的吐槽,并认为吉卜力已经丢掉初心并认为宫崎骏已经江郎才尽了---
但出乎意料的是,《超梦的逆袭 进化》除了人物的表情有点儿生硬之外,其余一切(如场景、特效、战斗动作等等)均达到超一流水准,甚至某些画面还能具备以假乱真的能耐---
对于粗制滥造的动画来说,3D化确实能够降低不少的制作成本(同一个模型重复用就可以了),但精良的3D化改编的投入可就是天文数字般的存在。
这样的事情一般是不会发生在日漫领域的(因为日本电影市场比较小,通常几亿RMB的票房就能够挤进年度十强榜单了),而《宝可梦》能够享受这样的待遇,也足见制作人对此次重制的看重了。
当然,他们的看重是有道理的,而最核心的一点当属---情怀。
横跨22年,第一部剧场版,以及最初代的宝可梦和三主角的再次同台演出等等,均是90后动漫迷不可抹掉的记忆,也是他们发出爷青回感慨的核心所在---
当如上一幕幕画面在荧幕出现,动漫迷也会情不自禁地会心一笑...
但是俗话也有说:“情怀不能当饭吃”,从糟糕的豆瓣评分和票房收入来看,《宝可梦》剧场版可谓彻底的失败了。
究其原因离不开“剧情的尴尬”,当22年前守着电视机观看第一部剧场版的小伙伴长大之后,原本没去在意的槽点也都被无数倍放大的呈现在眼前。
《超梦的逆袭》简单来说就是一群科学家凭借对“梦幻”基因的克隆,制造出强大的“超梦”,后来因为超梦的暴走将科学家都杀死了。
随后超梦置办了一场宝可梦大师赛,诚邀天下豪杰相聚自己的城堡,并在用克隆宝可梦将人类大师逐一击败后强行夺取对方的宝可梦,试图制造一群强大的克隆宝可梦为自己所有。
最后因为梦幻的到来以及小智的努力,成功瓦解了危机---
这本来可以是一个简简单单的故事,只要让人造超梦在诞生的时候彻底邪恶化(无脑的为恶而恶),但迫于人类的数量和强大的科技实力,于是安排一场宝可梦比赛并试图夺取强大的宝可梦用以征服世界,但最终被小智爆发的主角光环洗白或消灭就可以了。
但制作人非要赋予所谓的“哲学内涵”,让超梦在诞生之初就絮叨这样一番话---
“ 我究竟为何而生?”
“我是谁?我从哪里来?我将往哪里去?”这确实是人类永恒探索的哲学三命题,而如果能够加持到剧情当中也确实能提升不少的可看度。
但《宝可梦》的败笔在于“强行哲学”,制作人让超梦絮叨出上述话语后便进入暴走状态,将眼前的科学家和实验装置通通摧毁了---
我很难理解为何在实验室一片狂欢的氛围,以及彼时的超梦也并未被残忍伤害的基础下,居然说暴走就暴走。
而且更荒诞的是,当超梦摧毁实验室之后,他居然被刚刚赶到的反派用一句话就安抚下来---
“你可能是世界最强大的宝可梦,但这个世界还有人类...你要和我合作我就能帮助你,而不是放纵你的力量去摧毁这个世界”
这句话的前半句在贩卖恐惧(形容人类很强大,认为超梦需要帮助),而后半句则在贩卖焦虑(认为超梦的能力会将世界摧毁)。
从逻辑来说,这两句话本身就是极其矛盾的,而更令我匪夷所思的是刚刚诞生且在弹指间摧毁了整个岛屿的超梦凭什么要害怕人类呢?
况且超梦不是在追求“为什么要诞生”吗?那反派BOSS在没有给出明确答案的情况下,凭什么安抚暴走的超梦呢?对刚诞生的超梦来说,地球毁灭与否又有什么关系吗?
如上疑问通通没有给出有说服力的解答,甚至后来超梦和反派BOSS分裂的理据也是相当敷衍的,只因为反派说了这样一句话---
“宝可梦就应该是人类的工具”
将宝可梦定位成人类的工具难道不是“赋予意义”吗?而且自始至终反派也只是在帮助超梦控制力量吧?那后者为何突然就发飙了?
不仅如此,在和反派拆伙之后,超梦并非走上毁灭世界的道路,而是回到了诞生的岛屿并建起了城堡以及诚邀宝可梦大师前来比赛。
你们也别以为超梦引诱小智们入局是为了壮大军团力量,好让侵略世界的阴谋能够得逞。
不是的,首先超梦莫名其妙的说了句---
“人类是没有资格统治这个世界的,但宝可梦也不行,因为已经有人类存在了”(真不知所云,如果人类不行那就宝可梦上啊,结果超梦还是否定了)
其实自始至终超梦都没有毁灭世界的心,而他创造克隆体的目的只是出于不可理喻的收藏癖---
“制造出能够配得上我的,比你们所自豪的宝可梦更强的复制品”
从刚开始的“为何诞生”,到后来的“不愿意成为人类的工具”,再到之后的“想要收藏一整支强大的宝可梦”。超梦追求的事物之间的联系是支离破碎的,而每一次的动机转换都是极其跳跃,没有任何铺垫也没有任何的逻辑可言。
哪怕到来剧情后期,当梦幻出现在城堡的时候,超梦又再一次更改了目的,从原来的收藏癖跳跃至“证明自己才是世界最强”---
“哪怕我是用你身体的一部分复制出来的,但我更强,我才是最强的宝可梦”
好吧,争最强就争最强吧,这起码也能让剧情过渡到梦幻和超梦的世纪大战。
但最后给这场战斗画上休止符的居然是小智的牺牲,而更匪夷所思的是,小智的牺牲居然能够换来超梦的这样一个顿悟---被克隆出来的也是生物,大家都属于这个世界上的宝可梦了。
随后,超梦带着一批克隆宝可梦永远的消失离去了---
“证明自己是最强的”和“克隆的都是生物”这两个命题存在什么联系吗?为何后者的顿悟就能够给剧情画上句号呢?
不知道!
总而言之这部《宝可梦》剧场版拥有无处不在的敷衍和刻奇,而制作人赋予的“哲学内涵”也令人尴尬汗颜。
当然,碍于这是一部百分百还原第一部剧场版的电影,这也代表着敷衍的不是重制的剧组而是22年前的那班制作人士。
再进一步说,《超梦的逆袭》之所以能被奉为经典,或许也离不开90后小伙伴当年的“没去较真”吧?
了解了上述内容,相信各位也能够更准确的把握《超梦的逆袭 进化》这部作品的价值了。
单从情怀的角度来评判,这确实也值得一看。但如果从客观的品质维度来点评,这又是千疮百孔的存在---
有些电影能够穿透时光的阻隔,哪怕历经数十年上百年的冲刷也依旧能在人类影史熠熠发光,而有些电影则只能沦为资本家压榨情怀的工具。
很显然《超梦的逆袭 进化》也只有沦为后者的份儿了。
今年的剧场版是《精灵宝可梦:超梦的逆袭 进化》,作为宝可梦粉丝的你们来说,名字相当熟悉,没错今年的这部剧场版就是1998年第一部剧场版《精灵宝可梦:超梦的逆袭》的重制版,经过了20多年的时间,不管游戏还是动画都有了很大的进步,这次的剧场版将是全篇3DCG演出。
7月12日已经在日本上映,截止目前imdb评分6.7分还不错,预计今年寒假档国内公映,对这部电影感兴趣的朋友,可联系我,目前有5%版权可转让。
就让他永远成为子供向的宝可梦吧
不要去深究意义,也不要硬赋予什么
宝可梦就是宝可梦
永远向往那种世界
it is like get a pokemon
BTW we can not play pokemon go at home sucks
My pikachu is fucking strong
反派 是更为厉害的复制品
大决战的时候 本体对复制品大战 复制更为厉害 他们最后近身搏斗 不能用招式
反派火箭队 说了一句话 看到自己打自己很可怜 好像 过去和现在的自己在打架
时代就是这样 永远有更好的复制品
但是事实上就是自己跟自己打架 跟十年前 二十年前出身自己打架
最后的解决办法是眼泪 人类的情感
很俗套 但是确实值得细品
我没想到看皮卡丘能哭
说宝可梦是全球第一动画IP,这话其实不为过,再加上这几年《宝可梦GO》的游戏火得满世界飞。童年记忆中那些可爱起来要人命,乖起来让人疼的精灵们,继续用周边、手办、游戏、电影的方式陪伴在我们身边。
12月4日,剧场版《宝可梦:超梦的逆袭 进化》在大陆上映,这部剧场版就是1998年第一部剧场版《宝可梦:超梦的逆袭》的重制版。
经过了20多年的时间,制作团队各方面工艺都有了长足进步,但重制本身并不是关键,关键的永远是内容和质量,故事本身才是绝大多数观众关注的重点。从制作团队分析,影片定位基本是10岁以下儿童,没有什么更深刻的内涵,所以评价并不算很高。
虽然有不少的打斗场面,但原作中的世界有着极致的善意,确实很像童话和幻想。符合它的定位,小孩子的万花筒,大孩子的乌托邦。
这一点,其实从精灵的设计中也能窥得端倪,各个宝可梦的技能,明明是攻击力、武力值,现实中却是治愈力。诡异的外表,往往是伪装,萌吐血的皮卡丘,黄色和黑色混合,明显带有极强的警告意味,只是一开口皮卡皮卡丘,就萌化了观众的心。
主创团队一直致力于把幻想,拉到现实。没有让电影止于大千世界的视觉奇观,而是认真地探讨起两种族群的共存与冲突。整个宝可梦世界观架构,其实异常简单,就是人类收服、训练宝可梦,与此同时,与它们一起作战、冒险。
从2D动画版的票房来看,《超梦的逆袭》是最广为人知的一部电影。这部在立意上,深度就很高,不仅赋予精灵们情感,还赋予它们思考能力,超梦和梦幻的对决,本质上是对自身存在的一个思考。
而另一层面上,超梦既带有对于克隆的反思,也站在更高的视角上去思考人类的所作所为。这是它不同于其他几部的出色之处,除了冒险作为主体,它还给予了电影一个较高的立意。
但由于整个IP主打小孩和怀旧,即便是对主题有所探讨,也没有去到更深,缺少了一个“成人宝可梦世界”的可能。
不过从画面表现来看,还算是不错,光影和质感都算上佳,尤其对于水面、润湿的毛发的刻画相当到位,能高清原汁原味还原初代电影剧情,去表现出超梦对自我存在意义的追寻,就已经值回票价了。
另外一个亮点是与动画版的互动,这一点是系列作品的有趣之处,除了能保证让没看过动画片的人看懂之外,让认真看过动画的人,为自己能够找到电影的伏笔和彩蛋,激动不已,这种小心机深深抓住了粉丝的心。
这一部剧场版和TV版是一个完整的策划,意味着它们共享世界,且互相补足。TV版为电影做了关于超梦的更多背景铺垫,电影版也为TV版偏向日常的剧情增加了不少悬念。
还记得1996年克隆羊多莉出现的时候,所有人都在讨论生物克隆所带来的道德伦理方面的危机,就像今天讨论无人驾驶汽车一样。这一版的时效性也是它独有的魅力,反映了很多现实社会热点问题。
尽管可能讨论得非常不深刻,但其有意识的融入本身也是难能可贵的,再加上宝可梦一直是传播度广的顶级IP,能在其中加入一定的现实,有极大的教育意义且难能可贵。
与此同时,它的局限性也很大,这一版本身有很多地方尚不成熟,无法驾驭这样一个极为令人深思的主题。整部电影的环境渲染不错,但人物建模略显不足。
其余方面,剧情和镜头都有了相应的修改,比原版丰富,细节也更到位。可爱又迷人的反派角色,虽然配置升级了,还是没能逃脱翻船的命运。对战过程,在重制版中都精细化了,水箭龟、妙蛙种子的对战十分精彩,空中战也打得异常激烈。
小的时候,坐在电视机前等着追《精灵宝可梦》,最大的梦想是拥有一个神奇宝贝。长大了,走进电影院,去看看小时候的梦想,今日依旧在。
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鉴于这次画工也有许多不足之处,感觉二十年后还要再重置一遍……就当是重温小时候看过的第一部剧场版吧,也有乐子。仿佛故事回流,小智他们还等在曾经的小高坡上,带着所有故交,迎接最强小精灵的天问与天启。八仙过海那段还挺带劲,而且似乎头一回直截指出有人死在怒海中。另外就是,小刚小霞的小精灵也太少了,越来越像陪着游山玩水的小厮婢女。
早场,高潮段反而睡得最香水之程度可见一番……真人化的阴影尚未过去,游戏化三维真的毁童年也不适合电影院,可可爱爱火箭队加一星吧。
“宝可梦的世界充满神秘和传说,还有各种故事,故事的主角是梦想成为宝可梦训练家之人,以及在他们身边生活、工作和战斗的了不起的宝可梦。未来很长时间里,旅程还将继续下去。”
现在来看各方面都很糙,但原版都是二十多年前的东西了,片子里对克隆的思考也是顺应那个年代而生,2019年再做这种原样复刻,连分镜都懒得改…就是不思进取。并且3D的质感与表现力非常之糟糕,毫无诚意,片名叫“退化”才更加合适。你自己也说了,原版就是原版,无法被复制品超越。不要再拿情怀当遮羞布。
《进化》删减了原版片头科学家女儿与超梦的部分,其实这里与高潮处Pokemon集体飙泪小智得救的桥段是呼应的。“眼泪是人类独一无二的”,所以当Pokemon都流下眼泪,超梦的态度改变似乎更顺理成章了。重制版几乎照搬原版,却自以为是地删掉了重要的引子,有点浮躁。
网飞有钱没地方花吧
3D化炒冷饭的意义何在?
超梦谢谢你20年来孜孜不倦地逆袭😅
“当时共我赏花人,点检如今无一半。”初中时在同学家看DVD是五颗星拉满初见的惊艳,而今再看,穿越数年,画质全面升级,也唯余三颗星情怀的加持。而中间的两颗星,可能早已在如流岁月中被我弄丢了吧。
节奏的拖沓和企划制作上的不思进取还不是最糟糕的,真正的败笔是删去开头超梦觉醒前与小爱的对话,直接导致了小智的复活失去了理由,更破坏了首藤先生结构上的精致和背后的人文关怀,愚蠢!
制作水平还是在线的
情怀max。3D的大家也好可爱呀 比隔壁的大侦探的仿真毛要可爱100倍。现在看的直观感受是ミュウ1和ミュウ2神仙打架,然后底下陪跑的群演都累到打不动了ww
昨晚出门时,居然久违地下起细雨,今早地面都是湿的。今年以来,很少下雨,最近几个月月降雨量大概就两三毫米,就算台风也没带来多少雨,一年到头都在人工降雨,但还是收效甚微,从岛外铺设进来的水管源源不断地输液进来,但也会碰上水管老化损坏急修的情况,就像今明30小时的停水(之前也出现过一次,早晚有两小时限时供水) 。这时候就太需要超梦挥一挥手,让小岛陷入暴风雨片刻了。
是98年那版的3DCG复刻版。宝可梦当年是很有容量的作品,因为它真的很敢往儿童作品里放很多成人议题,比如这一部的存在主义危机。现在那是啥啊!为了挽留观众一路下探年龄段,变成子供向作品不觉得愧对前辈吗。说回到电影,CG水平很一般,角色的眼睛没神,动作也完全算不上流畅。剧情倒是忠实还原了,所以感动的地方都是原作的功劳,这个幼龄化的画风反而折损了它的共情力。
妈蛋,先看12分钟超梦毫无乐趣的嘴炮(过时的哲学思考)再开始正式展开剧情,剧情极度简单,3D不够精致,打斗不够爽,声优表演不够激情。这样的情怀向作品我看完后真是内心毫无波动甚至想笑。虽然剧情多了整整20分钟但总觉得少了很多东西(原作好久没看了我也不记得具体剧情了),智爷复活也像TV剧一样因为爱与和平就糊弄过去了,简直不讲道理啊。
说实话人物建模有点像P站MMD
妙蛙种子能用藤鞭支撑起顿甲,杰尼龟能用水泡打得过怪力,暴鲤龙白海狮可以帮人渡海,大比鸟飞天螳螂能够助人飞空。宝可梦与人类相依相存,不以大小论英雄。喵喵的爪子一定很疼,皮卡丘的巴掌也会乏力,超梦与梦幻进行着无意义的战斗,就像生物争夺领地。若神可以造物,谁能制造信任,付出,陪伴与爱。
完全复刻旧剧场版,也太懒了……省编剧钱。有好多宝可梦,场景,材质的设计都不太好……
切……原来只是对20年前那部剧场版的原样复制啊,只不过用3D技术重拍了一遍,部分场景和细节有所改动(但其实等于没有变化),更多的戏连分镜都一模一样……emmm可能是我个人观点吧,虽然3D动画比2D看起来精致了不少,水的波纹,火的层次,小精灵的毛发肌理看起来都要更逼真,但是反而没有原版的观感smooth了,特别像是在看什么游戏视频。我私认为没有太大必要,除了再靠情怀圈一波钱,也似乎没什么别的意义。
智爷表示:没有我自杀性挡枪解决不了的哲学问题